Мета гри: бути першою командою, яка досягне фінішу!
Особливості гри:
- Таймер показує, скільки часу залишилося для малювання/вгадування.
- Велика ігрова дошка, повна пасток.
- 162 завдання в 3 категоріях: об'єкти, місця та розваги.
- Гральний кубик показує, на скільки клітинок потрібно перемістити пішака.
- Великий зошит, щоб ви гарно малювали.
- 3 рівні складності: легкий, середній, важкий.
Підготовка до гри:
- Розмістіть ігрові дошки в центрі столу.
- Поставте окуляри та змінні лінзи біля ігрового поля.
- Перемішайте картки та покладіть їх лицьовою стороною вниз на середину столу.
- Розмістіть кубики та таймер у доступному для всіх місці.
- Сідайте біля дошки групами.
- Призначте одну пішаку кожній команді.
- Розташуйте пішаки на початковому полі.
Ви готові до пригод!
Хід гри:
команда з наймолодшим гравцем починає гру, передаючи таймер сусідній команді.
З команди гравці обирають ту, яка першою проведе нічию. Обраний гравець тягне картку, кидає кубик і пересуває пішака на кількість клітинок, вказану кубиком. Колір поля вказує, який пароль і який колір лінз буде використано під час малювання.
У грі доступні три типи лінз, Зелена - легка, Жовта - середньої складності, Синя - складна.
Гравець, який буде тягнути, завжди бере картку з верхньої частини банку та повідомляє про категорію (предмет, розваги чи місце), перевіряє (не читаючи вголос), що він тягне, та оголошує ліміт часу (15/30/45 сек). Потім він кладе картку (обличчям донизу) біля дошки. Одягає окуляри і бере олівець! З цього моменту запускається таймер і відлік часу!
Гей, ми молодці, ми вгадали пароль!
Чудово, якщо ваша команда вгадала пароль і зробила це в межах часу, ящик кидає кубик і пересуває пішака, хід
переходить до іншої команди.
Привіт, ми не встигли :(.
Ой, вибачте, ваша черга пройшла, можливо, наступного разу буде краще?
Спеціальні поля на дошці:
- Виберіть колір лінз (і відповідну складність запису) в якому ви хочете випробувати себе.
- Малюйте іншою рукою (лівою, якщо ви правша, правою, якщо ви лівша).
- Малюй без окулярів!
- Пропустити свою чергу (черга переходить до наступної команди).
Кінець гри:
команда, яка першою досягне фінішу, виграє гру.