The Guardian's Decks - це набір із чотирьох колод карт, які збагатять ваші сесії в Acts of Cthulhui і допоможуть будь-якому Хранителю Таємниць! До набору входять: Божевільні Фобії, Зброя та Артефакти, Інтригуючі Персонажі та Нещасні Події.
4 унікальні колоди для Хранителів Таємниць
The Warden's Decks - це набір з чотирьох колод карт, які урізноманітнять ваші сеанси в Старійшину Ктулху та допоможуть будь-якому Хранителю Таємниць! Кожна колода охоплює окремий аспект гри, і до набору входять: Божевільні Фобії, Зброя та Артефакти, Інтригуючі Персонажі та Нещасні Події. Використовуючи їх разом з Книгою Охоронця або зі стартовим набором Поклик Ктулху, ви прискорите ігровий процес і легко підсилюєте відчуття моторошності та жаху за столом.
Божевільні Фобії (Mad Phobias)
У цій колоді карт детально описані фобії та манії, щоб кожен дослідник знайшов для себе затишне місце в замкненому приміщенні. Ви можете використовувати ці карти як швидку допомогу гравцям, коли їхні дослідники втрачають очки божевілля. Крім того, ця колода містить карти, що підсумовують побічні ефекти Божевілля.
Інтригуючі персонажі
Кожна карта в цій колоді містить історію та всю необхідну для гри інформацію про інтригуючих персонажів зі світу міфів Ктулху. Їх можна використовувати як ідеї для готових NPC, натхнення для сценаріїв або навіть як персонажів гравців, якщо потрібно. Кожна карта також містить чорно-білий портрет у характерному стилі дивакуватих 1920-х років.
Зброя та артефакти
Колода «Зброя та артефакти» містить карти з повним арсеналом зброї та містичних предметів, які допоможуть дослідникам прожити достатньо довго, щоб розповісти про свої пригоди. Коли дослідники знаходять якийсь предмет під час гри, просто витягніть відповідну карту, і вони матимуть всю необхідну інформацію під рукою, не заглядаючи в інструкцію.
Нещасливі події
Ця колода пропонує варіанти несподіваних подій, які можуть спричинити серйозні неприємності для дослідників. Це особливо корисний інструмент для Хранителів Таємниць, які пишуть власні сценарії. Карти в колоді Нещасливих подій - це низка ситуацій, сцен і сюжетних поворотів, які можна вводити випадковим чином під час сесії, передавати гравцям таємно за столом і, звичайно ж, використовувати для початку абсолютно нових історій у світі міфів Ктулху.