Класична гра-головоломка-стратегія, що походить з Африки, де вона з'явилася під назвою Манкала. Мета гри - зібрати якомога більше камінців у власному будинку, коли всі поля одного гравця порожні. Ігрове поле складається з 12 звичайних полів і двох більших полів (будиночків). Один будинок і 6 інших полів належать кожному гравцеві. На початку гри на кожному полі знаходиться по 4 камені (всього 48). Камені не належать жодному з гравців до того, як їх буде взято.
Переміщення камінців Хід полягає в тому, що ви берете всі камінці з будь-якого свого поля і розподіляєте їх по одному на сусідні поля проти годинникової стрілки. Не уникайте будинків або полів суперника! Коли дошка повністю обведена, камінці пропускають стартове поле. Якщо останній камінь потрапляє у власний будинок гравця, гравець робить наступний хід. Забирання камінців Якщо останній камінчик потрапляє на власне порожнє поле - гравець бере всі камінці з сусіднього поля по інший бік дошки і разом з останнім розкиданим камінчиком кладе їх у свій будиночок (забирає). Якщо на сусідньому полі немає камінців, то нічого не береться (б'ється).