Встановіть хитру пастку і заманите в неї стюарда суперника до того, як він зробить те ж саме з вашим. Але будьте обережні - по дошці блукає птах Мани, який заважає гравцям робити ходи і змушує їх вносити корективи в свою хитромудру стратегію!
Космолюдо: Мана - це абстрактна гра-головоломка для двох осіб, в якій ви змагаєтесь, хто першим захопить пішака даймьо, що належить супернику. Ігровий процес заснований на хитромудрому переміщенні своїх пішаків по дошці - клітинка, де Ви закінчуєте свій хід, вказує, на скільки клітинок Ви зможете переміститися в наступний хід, а також на яку пішака зможе переміститися Ваш суперник в свій наступний хід.
Як це відбувається?
1 У кожного гравця є два типи пішаків: один даймьо та п'ять ронінів.
2 Під час гри ми граємо свої ходи по черзі. У кожен хід ви робите хід одним пішаком свого кольору.
3 Символ на полі, з якого ви починаєте хід, вказує, на скільки клітинок повинен переміститися ваш пішак - від 1 до 3.
4 Ми не можемо ходити через клітинки, зайняті іншими пішаками, але можемо закінчити хід на тій самій клітинці, що й пішак суперника. Таким чином ми вибиваємо його з дошки.
5 Після переміщення пішака ми переміщуємо птаха Людину на будь-яке вільне поле з тим же символом, що і на полі, де ми закінчили хід. Суперник на наступний хід повинен перемістити одного зі своїх пішаків, який також стоїть на такому полі.
6 Якщо жоден з пішаків суперника не займає поле з тим же символом, що і поле, на яке був поставлений птах, інший гравець може перемістити будь-якого іншого свого пішака або повернути вибитого з дошки пішака роніна.
7 Гра закінчується, коли один з учасників захоплює пішака даймьо суперника.
Чому Вам сподобається ця гра?
- Це справжнє свято для всіх шанувальників абстрактних головоломок, таких як шахи, шашки або го.
- На відміну від більшості абстрактних головоломок, Мана дозволяє нам безпосередньо впливати на здібності суперника. Вміле використання титульного птаха дозволить нам певний контроль, але нам завжди доведеться відповідати на питання, який хід буде найбільш вигідним для нас.
- Завдяки простим правилам ви зможете швидко пояснити гру новачкам, а нейтральна атмосфера дозволить об'єднати за столом представників різних поколінь.
- Абстрактні задачі чудово підійдуть дітям для розвитку логічного мислення та передбачення ходів суперника, а також дорослим і людям похилого віку в якості профілактики розладів пам'яті.