Asmodee 3000 Scoundrels - це карткова настільна гра з сильним елементом блефу та обману, у якій гравці створюють власний ігровий механізм, щоб отримувати все більш прибуткові винагороди.
Гравець є лідером фракції, яка шукає технології, залишені таємничим новачка назвали Мандрівником. Агенти ФБР прибудуть за кілька днів, тому гравці повинні зібрати якомога більше технологій до їх прибуття.
Гра триватиме протягом двох днів. Гравці щодня міняються за годинниковою стрілкою.
Кожен гравець витягує покерну карту обличчям вниз у будь-якому місці своєї таблиці лідерів. Якщо гра проводиться в слот, номер якого не збігається з номером карти, це є блефом і пов’язаний з певним ризиком. Розігравши картку, гравець може використовувати здібності, які відповідають номеру слота (незалежно від номера фактично зіграної карти).
Потім використовуйте прозорі карти, щоб створити унікальних лиходіїв зі своїми особливими здібностями та використовувати щоб здійснити ваші плани
Коли мандрівник зник, він залишив технічні чудеса. Кажуть, що ці чудеса зберігаються на складі, в його особистому маєтку та в таємничій лабораторії. Кожен сейф, який гравці можуть вкрасти, надає технологічні бали в кінці гри. На початку гри сейфи лежать на дошці обличчям донизу, і гравці дізнаються їхню вартість лише після того, як перевірять або викрадуть їх.
Наприкінці гри прибувають агенти ФБР і конфіскують речі мандрівника, що залишилися. Будь-які сейфи, вкрадені гравцями, залишаються у їхньому розпорядженні та можуть допомогти їм виграти гру. Захоплені жетони та репутація, а також деякі риси лиходія також впливають на остаточний рахунок.
Перемагає гравець з найвищим технологічним балом! Маючи в своєму розпорядженні технології Мандрівника, він може вирішити долю Грейстоунської ущелини та самого Заходу.