Дія гри розгортається через 50 років після кульмінаційних подій оригінальної Red Faction, Red Faction: Guerrilla дозволяє гравцям взяти на себе роль бійця-повстанця нещодавно відновленого руху Червоної Фракції, який бореться за звільнення від деспотичних Сил Оборони Землі. Червона Фракція: Guerrilla все ще визначає межі ігрового процесу, заснованого на руйнуванні, з величезним відкритим світом, швидкими партизанськими боями та справжніми фізичними руйнуваннями.
Особливості:
- Партизанська війна у відкритому світі - Ви самі вирішуєте, з ким, коли, де і як воювати. Використовуйте партизанську тактику, імпровізовану зброю та модифіковані транспортні засоби, щоб очолити атаки повстанців на цілі EDF. Проводьте атаки, керуючись власним стилем гри, виконуйте місії в довільному порядку або займайтеся руйнівною діяльністю, щоб послабити контроль EDF над Марсом.
- Стратегічне руйнування - використовуйте руйнування як тактичну перевагу, влаштовуючи засідки або вибухи ланцюгової реакції, щоб атакувати ворожі опорні пункти та постійно змінювати ігрове середовище. Використовуйте повністю динамічну фізику руйнування, щоб імпровізувати на ходу: пробивайте дірки в стіні або підлозі, щоб влаштувати засідку або втечу, виводьте з ладу сходи, щоб зупинити переслідувачів, або проїжджайте крізь висаджені в повітря стіни.
- Ігровий процес, що еволюціонує та розвивається - прокладайте свій шлях через постійно мінливий ландшафт, імпровізуючи бойову тактику, змішуючи стилі гри, транспортні засоби, зброю та вибухівку, щоб перемогти EDF.
- Епічний науково-фантастичний сеттінг - досліджуйте величезний, невблаганний марсіанський ландшафт, від безлюдного шахтарського аванпосту Паркер до блискучої столиці EDF Еос; а потім проривайтеся через повністю руйнівне середовище відкритого світу, що кишить силами EDF, бійцями опору Червоної фракції та пригнобленими поселенцями, що потрапили під перехресний вогонь.
- Багатокористувацька мережева гра - Вам ніде буде сховатися, коли ви випробуєте свої навички партизанської війни в різноманітних руйнівних багатокористувацьких режимах бою.