Ласкаво просимо до Rocca Civetta з настільною грою Fishbone Games Ludus Magnus Studio Sworologia Expedycja. Чарівне містечко, розташоване в італійській провінції, де знаходиться найдивніший університет, коли-небудь створений людським розумом.
У цьому університеті було створено кафедру креаціонології, яка проводить дослідження суспільств і культур різних істот, особливо незвичайних і таємничих, майже міфічних. Нещодавно кафедра втратила професора, і ректор шукає гідного наступника. Ви всі маєте чудові здібності та ідеально підходить для цієї посади.
Створення Creature розгортається у світі Нова Етас епохи Відродження, що дозволить вам досліджувати різні раси та дізнаватися про їхні звичаї та прагнення. Однак будьте обережні, тому що ці істоти не завжди будуть раді, що ви втручаєтеся в їхні справи.
Під час гри гравці беруть на себе роль вчених, які досліджують підземелля та збирають якомога більше інформації про істот, які мешкають у них. їх. Вся інформація оцінюється, і вчені змагаються, хто з них набере найбільшу кількість балів у кінці дослідження, що означає найкращу дисертацію про досліджувану расу.
Творці називають Stworologia нетиповим підземеллям. crawler, де метою гравців є не винищення жорстоких мешканців підземелля, а вивчення їхніх звичаїв, культури та вірувань шляхом збору відповідної інформації про куб. Крім того, гравці повинні робити все, щоб якомога довше залишатися непоміченими.
Насправді, єдиним представником мешканців підземелля, чия фігура з’являється в грі, щоб перешкоджати дослідженню та дослідженню гравців, є бос, тобто. місцевий лідер. Хоча збройних зіткнень між гравцями немає, шпигунство, яке дозволяє викрасти інформацію у супротивників, має досить багато спільного з боєм. Це просто інший тип дуелі.
У Stworology ми також знайдемо елементи євроігор, де інформаційні куби можуть бути еквівалентом ресурсів, за які гравці змагаються. Крім того, ніхто не вибуває з гри під час гри, і немає єдиного шляху до перемоги.
Креаціонологію найкраще описати як гібрид, що поєднує елементи різних механік, що дозволяє цікаво відтворити суперництво. який виникає між вченими, які досліджують ту саму проблему.
Основним елементом гри є збір інформації про досліджуваний клан, яка представлена у вигляді інформаційних кубиків. Для цього гравці повинні досліджувати підземелля, щоб знайти відповідні кольорові кубики, необхідні для побудови певних комбінацій знань, а також бали відповідно до частоти їх появи.
Інформацію потрібно збирати під час дослідницьких дій або, звичайно, викрадати. Вчені готові на все, щоб виграти це змагання і потім пильно охороняються від інших гравців.