Найстаріша відома скляна піч у Чорному лісі, що була частиною лісової скляної фабрики, датується 1218 роком. Біля фабрик часто виникали невеликі лісові поселення. Там мешкали склодуви разом із сім'ями, а також дроворуби, які постачали деревне вугілля та поташ, необхідні для виробництва. Великі ліси дозволяли продовжувати роботу, оскільки виробники скла могли кожні кілька років переносити свою діяльність. Сім'ї перетворювали покинуті заводи на будинки та господарські будівлі, а сільське господарство та тваринництво забезпечували їм прожиток. В результаті на території всього Чорного лісу почали виникати незліченні сільськогосподарські маєтки, багато з яких перетворилися на міста і села.
У грі
Чорний ліс ви починаєте з невеликого маєтку - вам потрібні нові будівлі та худоба. Ви будете подорожувати від села до села, щоб скористатися допомогою найкращих ремісників. Вибирайте відповідні будівлі, додавайте ландшафти, виробляйте скло та розширюйте свої володіння! Два кола ресурсів допоможуть вам зберігати товари та вести виробництво, а широкий вибір будівель та їхніх різних ефектів забезпечить безліч шляхів до перемоги.
У чому суть гри?
- Кожен гравець починає з власним маєтком - територією, яку він зможе розбудовувати та збагачувати лісами, орними полями чи ставками. Крім того, кожен має у своєму розпорядженні власну виробничу дошку, на якій знаходяться кола ресурсів, що служать для управління накопиченими товарами.
- Другою важливою областю є головна дошка, де знаходяться поля, на які ми можемо направляти свою фішку. Частина з них знаходиться біля майстерень ремісників – плитки, що їх представляють, будуть змінювати своє положення протягом гри.
- Під час свого ходу гравець може витратити спеціальний ресурс, щоб поміняти місцями двох ремісників на дошці. Потім він переміщує свою фішку і виконує дію, призначену принаймні одному з полів, біля яких вона знаходиться.
- Таким чином ми будемо збирати ресурси і обмінювати їх на інші, а також управляти будівлями і територіями, що належать нашим володінням.
- Гра закінчується, коли хоча б один маркер провізії на колі приготування їжі одного з гравців досягне відповідної клітинки. Після останнього ходу ми підраховуємо очки за накопичені ресурси, володіння, тварин і будівлі, щоб визначити переможця.
Чому ви полюбите цю гру?
- Гра чудово підійде як вступ до світу складних стратегій. Її правила інтуїтивні та відносно прості (особливо коли ми освоїмо роботу коліс ресурсів), а вся гра базується на обміні товарів на інші, а потім ще на інші, все більш цінні.
- Це справжня знахідка для любителів настільних ігор, розроблених Уве Розенбергом. Тут ми знайдемо культові кола ресурсів, які ми знаємо з Ora et Labora або Szklany szlak, цього разу поєднані з механікою розподілу робітників по полях на динамічно мінливому ігровому полі.
- Безліч доступних елементів (від різноманітних двосторонніх будівель, через майстерні зі змінною доступністю, аж до нашого власного управління ресурсами) робить кожну партію унікальною і дозволяє випробувати абсолютно нові стратегії.
- Окрім класичного режиму гри, інструкція також описує спеціальний варіант для двох гравців, доповнений додатковим механізмом, що збільшує взаємодію.
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!