Gra planszowa Portal Games Neuroshima Hex 3.0: Rok Molocha (5902560383638)
Kod: 409463820
Dostępny
259,91zł
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką : 259,92zł
Paczkomat InPost — DARMOWA DOSTAWA
Wyślemy 12 czerwca- InPost Paczkomat®
Darmowa dostawa
- Automaty paczkowe i punkty odbioru
Darmowa dostawa
- KurierInPost, DPD, DHL
Darmowa dostawa
Płatność. Google Pay, Apple Pay, BLIK, BLIK Płacę Później, Przelewy24, Kartą płatniczą, Płatność przy odbiorze, PayPo
Opis
Neuroshima Hex Rok Molocha to limitowana edycja gry wydana przez Portal Games z okazji Roku Molocha. Wydanie zawiera specjalną dwuwarstwową planszę z nową grafiką, planszetki graczy dla wszystkich frakcji, kampanię opowiadającą o początkach Molocha, nowe ilustracje jednostek armii, wypraska zaprojektowana dla wszystkich 19 armii. Specjalna edycja w wielkim pudełku 31 x 31 x 10 cm jedynie 2020 egzemplarzy.
Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy.
Cztery armie w Neuroshimie to Moloch, Posterunek, Borgo i Hegemonia.
Są one asymetryczne, a każda posiada inny zestaw żetonów. Każda armia składa się z 35 żetonów, w tym żetonów jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, na przykład mogą zablokować inne albo atakować dwukrotnie. Symboli nie jest dużo, a po kilku partiach nie trzeba zerkać do instrukcji, by dobrze się w nich orientować.
Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy.
Cztery armie w Neuroshimie to Moloch, Posterunek, Borgo i Hegemonia.
Są one asymetryczne, a każda posiada inny zestaw żetonów. Każda armia składa się z 35 żetonów, w tym żetonów jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, na przykład mogą zablokować inne albo atakować dwukrotnie. Symboli nie jest dużo, a po kilku partiach nie trzeba zerkać do instrukcji, by dobrze się w nich orientować.
Specyfikacja
- Wiek
- Przeznaczenie
- Język
- Gatunek
- Materiał
- Tematyka
- Liczba graczy
- Wymiary pudełka
- 31 x 31 x 10 cm
- Skład zestawu
- Duże pudełko na 19 armii ; FAQ; Kampania o początkach Molocha; Plansze wszystkich frakcji; plasstikowe znaczniki; nowe ilustracje jednostek armii; dwuwarstwowa kwadratowa plansza
- Ilość w opakowaniu
- 1 szt
- Kraj rejestracji marki
- Chiny
- Kraj producenta
- EAN
- 5902560383638
- Producent
- Portal Games
- Adres
- Portal Games Sp. z o. o. | ul. Henryka Sienkiewicza 13, 44-190 Knurow, Poland
- Kontakt




Brak opinii o produkcie
Podziel się swoją opinią jako pierwszy