У цій грі-головоломці-пригоді кожен рух наближає вас до свободи... або веде до глухого кута. Завдання гравця — провести героя через підземелля, наповнене перешкодами, щоб дістатися до виходу, отримати ключ і правильно розташуватися біля воріт. По дорозі вони повинні уникати колон, скринь і кристалів, а в складніших завданнях їм також доведеться зіткнутися з монстром.
Механіка, заснована на «коченні» героя, означає, що важливий не лише напрямок руху, але й його позиція. Кожне рішення вимагає обмірковування на кілька кроків вперед, що розвиває логічне мислення, планування та просторове уявлення. Поступово зростаючий рівень складності робить гру захопливою та приносить велике задоволення від розв'язання кожної головоломки.
Набір включає дошку з воротами, героя у формі куба, монстра, ключ, зброю та елементи перешкод, такі як колони, скрині та кристали. Буклет, що додається, містить 80 завдань з рішеннями, що забезпечує широкий спектр завдань.
Продукт призначений для дітей від 10 років та всіх тих, хто любить поєднання логічних головоломок та атмосфери пригод.
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!