Spin Master Don't Get Angry - to klasyczna gra planszowa, która wymaga mocnych nerwów i strategicznego myślenia.
Celem gry jest przesunięcie swoich pionków z własnej bazy do własnej bazy, poruszając się zgodnie z ruchem wskazówek zegara wzdłuż ścieżki, która składa się z pól na podstawie punktów uzyskanych podczas rzutu kostką.
Unikalność gry polega na możliwości zjedzenia pionka przeciwnika, jeśli ten trafi na to samo pole, na którym znajduje się twój pionek. Spowoduje to odesłanie przeciwnika z powrotem do jego punktu startowego, wymuszając ponowny ruch i może wywołać gniewną reakcję.
Gra sprzyja rozwijaniu myślenia strategicznego, obserwacji i umiejętności podejmowania decyzji w warunkach konkurencji i niepewności. Zawody o zwycięstwo mogą być ekscytujące i pełne napięcia, ale tylko ten, kto będzie potrafił dobrze kontrolować swoje emocje, osiągnie sukces.