Gra planszowa AS Company Tajemnice Pekinu (wersja grecka) (5203068100087)
Kod: 518070004
Chwilowo niedostępny
104,97zł
Gwarancja. 24 miesiące. Wymiana/zwrot towaru w ciągu 14 dni.
Opis
Tajemnice Pekinu – Gra detektywistyczna od wydawnictwa AS
Tajemnicza seria dziwnych incydentów ogarnia ulice Pekinu, a komendant policji wzywa najlepszych detektywów do działania! Gracze wcielają się w rolę śledczych, którzy muszą przesłuchiwać świadków, korzystać z ciasteczek z wróżbą i odkryć, który smok ukrywa sprawcę. To wciągająca gra dedukcyjna dla całej rodziny, pełna zaskoczeń i sprytu.
Cel gry
Rozwiązać 50 tajemniczych spraw, odnajdując sprawców na podstawie zeznań świadków. W trakcie rozgrywki gracze korzystają z kart Szpiega i Mędrca, aby wyłapać kłamstwa i zawęzić krąg podejrzanych.
Zawartość pudełka
1 plansza do gry.
1 książeczka z 50 zagadkami detektywistycznymi.
24 ciasteczka z wróżbą.
60 kart świadków.
6 pionków detektywów.
12 kart Mędrca.
12 kart Szpiega.
4 figurki chińskich smoków.
4 plansze winowajców.
1 notatnik do zapisywania tropów.
1 czerwony dekoder do odszyfrowywania zeznań.
1 lusterko do odczytywania wskazówek Mędrca.
1 karta maski pomocna w rozwiązywaniu zagadek.
1 kostka.
Przebieg rozgrywki
Gracze przemieszczają się po planszy, aby dotrzeć do świadków i smoków.
Za pomocą ciasteczek z wróżbą mogą manipulować ruchem smoków i blokować innych graczy.
Szpieg podpowiada, który smok ukrywa sprawcę.
Mędrzec zdradza, którzy świadkowie kłamią.
Celem jest jak najszybsze odkrycie prawdy i złapanie winowajcy.
Dla kogo?
Gra idealna dla:
rodzin lubiących zagadki i gry z narracją;
dzieci i dorosłych ceniących dedukcję i logikę;
graczy szukających interakcji i rywalizacji.
Dane techniczne
Wiek graczy: od 8 lat.
Liczba graczy: 2–6 osób.
Średni czas rozgrywki: 40 minut.
Mechaniki gry: dedukcja.
Instrukcja: w języku greckim (Ελληνικά).
Tajemnicza seria dziwnych incydentów ogarnia ulice Pekinu, a komendant policji wzywa najlepszych detektywów do działania! Gracze wcielają się w rolę śledczych, którzy muszą przesłuchiwać świadków, korzystać z ciasteczek z wróżbą i odkryć, który smok ukrywa sprawcę. To wciągająca gra dedukcyjna dla całej rodziny, pełna zaskoczeń i sprytu.
Cel gry
Rozwiązać 50 tajemniczych spraw, odnajdując sprawców na podstawie zeznań świadków. W trakcie rozgrywki gracze korzystają z kart Szpiega i Mędrca, aby wyłapać kłamstwa i zawęzić krąg podejrzanych.
Zawartość pudełka
1 plansza do gry.
1 książeczka z 50 zagadkami detektywistycznymi.
24 ciasteczka z wróżbą.
60 kart świadków.
6 pionków detektywów.
12 kart Mędrca.
12 kart Szpiega.
4 figurki chińskich smoków.
4 plansze winowajców.
1 notatnik do zapisywania tropów.
1 czerwony dekoder do odszyfrowywania zeznań.
1 lusterko do odczytywania wskazówek Mędrca.
1 karta maski pomocna w rozwiązywaniu zagadek.
1 kostka.
Przebieg rozgrywki
Gracze przemieszczają się po planszy, aby dotrzeć do świadków i smoków.
Za pomocą ciasteczek z wróżbą mogą manipulować ruchem smoków i blokować innych graczy.
Szpieg podpowiada, który smok ukrywa sprawcę.
Mędrzec zdradza, którzy świadkowie kłamią.
Celem jest jak najszybsze odkrycie prawdy i złapanie winowajcy.
Dla kogo?
Gra idealna dla:
rodzin lubiących zagadki i gry z narracją;
dzieci i dorosłych ceniących dedukcję i logikę;
graczy szukających interakcji i rywalizacji.
Dane techniczne
Wiek graczy: od 8 lat.
Liczba graczy: 2–6 osób.
Średni czas rozgrywki: 40 minut.
Mechaniki gry: dedukcja.
Instrukcja: w języku greckim (Ελληνικά).
Specyfikacja
- Przeznaczenie
- Język
- Gatunek
- Rodzaj
- Liczba graczy
- Tematyka
- Materiał
- Kod producenta
- 1040-10008
- Ilość w opakowaniu
- 1 szt
- Kraj rejestracji marki
- Niemcy
- Gwarancja
- 24 miesiące
- Kraj producenta
- EAN
- 5203068100087
- Producent
- As Company
- Adres
- 100 Ermou Street, Suite 7, Athens, 105 63, Greece
- Kontakt




Brak opinii o produkcie
Podziel się swoją opinią jako pierwszy