Gra planszowa Portal Games Neuroshima Hex 3.0 (5902560380682)
Kod: 409463730
Chwilowo niedostępny
113,74zł
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką : 118,90zł-4%
Opis
Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna autorstwa Michała Oracza rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy. Gra dla 2 4 osób w wieku 13+ od Portal Games.
Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. Sieciarz może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i bardzo łatwo się w nich połapać - nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej.
Wśród żetonów występują żetony specjalne ,Bitwa, które można zagrać, aby rozpocząć walkę. Moment rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny - wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.
Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. Sieciarz może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i bardzo łatwo się w nich połapać - nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej.
Wśród żetonów występują żetony specjalne ,Bitwa, które można zagrać, aby rozpocząć walkę. Moment rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny - wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.
Specyfikacja
- Wiek
- Przeznaczenie
- Język
- Gatunek
- Materiał
- Rodzaj
- Tematyka
- Liczba graczy
- Wymiary pudełka
- 50 x 50 x 10 cm
- Skład zestawu
- 220 kart (63x88mm); 136 drewnianych znaczników; 24 żetony złota; 18 żetonów plądrowania; 10 żetonów obrony; 6 żetonów mnożenia; 4 żetony Egiptu; 4 plansze frakcji; 4 znaczniki frakcji; 1 plansza punktacji; 1 znacznik rundy; 1 znacznik pierwszego gracza; 1 instrukcja
- Ilość w opakowaniu
- 1 szt
- Kraj rejestracji marki
- Polska
- Kraj producenta
- EAN
- 5902560380682
- Producent
- Portal Games
- Adres
- Portal Games Sp. z o. o. | ul. Henryka Sienkiewicza 13, 44-190 Knurow, Poland
- Kontakt




Brak opinii o produkcie
Podziel się swoją opinią jako pierwszy