



Gra planszowa Simba Fantablitz L'Originale (4052435002780)
Kod: 434280812
Wycofany z produkcji
Nowe modele Simba →Gwarancja. Wymiana/zwrot towaru w ciągu 14 dni.
Opis
Gra planszowa Simba Fantablitz L'Originale duch Baldwina nawiedza zamek. Chodzi po nim ze starym, zakurzonym aparatem fotograficznym i robi zdjęcia wszystkiemu, co sprawia, że pojawia się i znika... łącznie z nim samym! Niestety, stary aparat nie wyświetla poprawnie wszystkich kolorów. Na przykład zielona butelka czasami wydaje się biała, a czasami niebieska; tak bardzo, że Baldovino nie pamięta już, że chciał zniknąć. Pomóż mu zapamiętać właściwe obiekty lub spraw, by zniknęły za niego.
Opcja 1: Gracz, który był ostatni w piwnicy, łapie przedmiot i odwraca górną kartę tak, aby wszyscy gracze mogli ją zobaczyć w tym samym czasie; teraz, szybko jak wiatr, wszyscy gracze muszą spróbować złapać przedmiot, który chcą, ale bądź ostrożny: musisz złapać tylko przedmiot, który jest pokazany na karcie w odpowiednich kolorach, na przykład niebieską książkę lub czerwone krzesło; co jeśli żaden przedmiot nie jest pokazany na karcie w oryginalnym kolorze? W takim przypadku gracze muszą złapać przedmiot, który nie jest przedstawiony i którego oryginalnego koloru nie ma na karcie.
Wariant 2: Łapać czy krzyczeć? Poniższe warianty mają zastosowanie do gry, w której chwytasz przedmiot tak szybko, jak to możliwe; jeśli karta pokazuje książkę wśród przedmiotów w piwnicy, nie chwytasz jej, ale krzyczysz nazwę właściwego przedmiotu (tj. tego, który jest pokazany na karcie we właściwym kolorze).
Opcja 1: Gracz, który był ostatni w piwnicy, łapie przedmiot i odwraca górną kartę tak, aby wszyscy gracze mogli ją zobaczyć w tym samym czasie; teraz, szybko jak wiatr, wszyscy gracze muszą spróbować złapać przedmiot, który chcą, ale bądź ostrożny: musisz złapać tylko przedmiot, który jest pokazany na karcie w odpowiednich kolorach, na przykład niebieską książkę lub czerwone krzesło; co jeśli żaden przedmiot nie jest pokazany na karcie w oryginalnym kolorze? W takim przypadku gracze muszą złapać przedmiot, który nie jest przedstawiony i którego oryginalnego koloru nie ma na karcie.
Wariant 2: Łapać czy krzyczeć? Poniższe warianty mają zastosowanie do gry, w której chwytasz przedmiot tak szybko, jak to możliwe; jeśli karta pokazuje książkę wśród przedmiotów w piwnicy, nie chwytasz jej, ale krzyczysz nazwę właściwego przedmiotu (tj. tego, który jest pokazany na karcie we właściwym kolorze).
Specyfikacja
- Przeznaczenie
- Gatunek
- Język
- Tematyka
- Dodatkowe cechy
- Czas gry: 30 minut
- Wymiary pudełka
- 21 x 5.4 x 21 cm cm
- Skład zestawu
- 5 przedmiotów (duch; krzesło; butelka; książka; mysz); 60 kart (zdjęcia zrobione magicznym aparatem ducha Baldovino)
- Materiał
- Ilość w opakowaniu
- 1 szt
- Kraj rejestracji marki
- Niemcy
- Kraj producenta
- EAN
- 4052435002780
- Producent
- Simba
- Adres
- Simba-dickie-group GmbH | Werkstra?e 1, 90765 Furth, Germany
- Kontakt

Brak opinii o produkcie
Podziel się swoją opinią jako pierwszy