On Air Play Like a Deejay – настільна гра італійською мовою від Asmodée Italia для 3-8 гравців, середня тривалість 45 хвилин, вік 10+
Наживо - грайте як ді-джей: гра для вечірок, де ви можете стати ді-джеєм.
Здійсніть свою мрію стати радіо з першою настільною грою, створеною у співпраці з RADIO DEEJAY! On Air — це захоплююча гра для вечірок, створена Франческо Ланча, яка перевіряє ваші навички кидати пісні, поєднуючи екстрені новини та веселі повідомлення від аудиторії з музичними хітами, які увійшли в історію.
Грайте в групі та відчуйте атмосферу імпровізації, як у радіостудії. On Air дозволяє відтворювати культові пісні, які вплинули на історію музики, поєднуючи їх у понад 1 мільйон можливих комбінацій із екстреними новинами чи смішними повідомленнями від аудиторії.
Одягайте навушники, готуйте мікрофон і вмикайте червоне світло: ви в ефірі! З On Air - Play Like a Deejay ви поринете у світ радіо за допомогою вечіркової гри, натхненної реальними подіями та людьми. Це перша настільна гра, яка перенесе вас за лаштунки професії ді-джея, включаючи несподівані події, кумедні анекдоти і, звичайно ж, багато музики.
Відкрийте для себе захоплення від радіо, не виходячи з дому, і відчуйте магію ді-джея з On Air - Play Like Deejay, офіційною грою Radio Deejay, яка має на меті познайомити вас зі світом радіо у веселій та захоплюючій формі.
Я слухав Deejay Gioca Italia, коли Лінус оголосив про альбом, прив’язавши його до новин, про які вони говорили, але сказав, що це не очікуваний альбом, але він все одно знайде спосіб прив’язати його до новин. Звичайно, він зробив це ідеально, і я подумав: «Гей, це ж гра!» Так народився ON AIR – грай як ді-джей, – каже спікер Франческо Ланча.
Як грати?
1. Почати гру дуже просто, просто помістіть мікшер табло на ігровий стіл, виберіть пішака, що представляє один із важелів керування, витягніть 9 карток із новинами дня та повідомленнями від слухачів. та вкажіть найчастішого слухача Radio Deejay, який візьме на себе роль режисера. Щойно це буде зроблено, кожен гравець отримає від режисера 6 карток з піснями з можливістю відкинути будь-які, яких він не знає, доки не створить власну ідеальну музичну ротацію.
2. Потім починається фаза програмування: директор бере перше повідомлення/карту повідомлення і, не дивлячись на неї, змішує її з картами блефу, потім роздає карту кожному гравцеві.
Тут і вступає в дію вміння імпровізувати та прикидатися: тільки в одного з учасників на руках буде справжня карта, інші повинні будуть удавати, що читають свою картку, щоб обдурити опонентів і переконати публіку, а потім випробовувати долю, вибираючи пісню зі своєї колоди, яка є ідеальною допомогою для них із будь-якими гіпотетичними новинами.
Після того, як режисер зібрав усі картки та прочитав новини, ми переходимо до суті прямого ефіру: кожному гравцеві доручено оголосити новини по-своєму та зібрати їх у найкреативніший і найнадійніший спосіб. пісню, яку він вибрав, відкриваючи назву та автора пісні в кінці виступу.
Ось як Анджело і Паола вирішили прийняти священство після років заручин. Чи залишаться вони разом навіть як священик і черниця? Ну, можливо, ми всі потребуємо любові... то який час краще послухати Everyone Need Somebody to Love від The Blues Brothers?
3. Але як відреагує публіка? Третій і останній етап ігрового раунду — це етап прослуховування, під час якого групу просять визначити найкращого ді-джея, вказавши пальцем на гравця, який, на їхню думку, має повідомлення! Той, хто вгадає правильно, отримує 3 бали, якщо ді-джея ідентифікує хоча б 1 гравець, він отримує 3 бали, а якщо його не знайдено, він втрачає 2 бали, кожен гравець, який був визнаний діджеєм раунду, отримує 1 бал за кожен отриманий голос.
І так далі, ще один хід, доки стос повідомлень/карток із повідомленнями не вичерпається. Перемагає той, хто завдяки хитрості, імпровізації та сміливості набере найбільшу кількість балів.