Краса дикої природи
Створіть мініатюрний світ, у якому тварини живуть у цілковитій гармонії з природою! «Остова» (Ostoja) — це чудово ілюстрована стратегічна гра, де кожне ухвалене рішення може виявитися вирішальним для остаточного результату. Під час гри ми викладаємо барвисті елементи ландшафту на свої планшети й створюємо дивовижні краї. Щоб перемогти, ми маємо здобути якнайбільше балів, продумано облаштовуючи середовища проживання та приваблюючи до них тварин.
У чому суть гри?
1. Мета гри — здобути якомога більше балів за елементи ландшафту та зібрані маркери тварин.
2. У свій хід ми беремо жетони ландшафтів із головного поля й розміщуємо їх на своєму планшеті за правилами, вказаними в інструкції.
3. Кольори та символи жетонів представляють різні типи місцевості, а відповідні їхні набори — середовища проживання. Саме на останніх ми й зосереджуватимемося, щоб привабити тварин.
4. Один раз за хід ми можемо обрати одну з відкритих карток тварин. У такий спосіб ми визначаємо собі цілі — кожна з карток має внизу схему жетонів ландшафту, яку потрібно відтворити на своєму планшеті, щоб ця тварина могла з'явитися на нашій території.
5. Схема середовища проживання на нашому планшеті має бути такою самою, як на картці тварини, враховуючи висоту гір і дерев. Проте її можна повертати у будь-який бік.
6. Коли нам вдається відтворити вказану схему жетонів, ми можемо перенести один із маркерів тварин із картки на відповідний елемент ландшафту на нашому планшеті.
7. Гра закінчується, коли з мішечка неможливо дістати достатню кількість жетонів ландшафту або коли на полі одного з гравців залишається дві (або менше) порожні клітинки. Кожен із елементів ландшафту дає бали у власний спосіб (деякі залежно від висоти, інші — за правилами сусідства). Бали також нараховуються за зібрані маркери тварин.
Чому ви покохаєте цю гру?
1. Це чудовий приклад гри, у якій базові правила є простими, а вся краса полягає у взаємозв'язках між елементами. Підбір окремих видів жетонів — попри уявну легкість — це справжній виклик, і гравці постійно вагатимуться між створенням комбінацій із карток тварин та ефективним групуванням елементів terrain.
2. Завдяки введенню або вилученню з гри спеціальних карток духів природи ми можемо змінювати рівень складності гри. Інструкція також містить низку підказок, завдяки яким перша партія буде трохи легшою, що полегшить знайомство з грою.
3. Інструкція описує і спеціальний соло-варіант гри, який дозволяє ознайомитися з механіками, потренуватися або спробувати побити свій власний рекорд.