Суть гри
Гравці беруть картку, на якій написана певна характеристика, і визначають, хто з присутніх найбільше відповідає цій характеристиці. Потім усі одночасно голосують за обраного гравця. Той, хто отримав найбільше голосів, стає «чорною вівцею». Гравці, які проголосували за нього, пересувають своїх овець на одну клітинку вперед.
При цьому правила прямо позиціонують гру як таку, що створена для сміху, незручних ситуацій та жартів над учасниками, без надмірної турботи про політичну коректність.
Як проходить раунд
- У центрі столу розміщують колоду карток та ігрове поле.
- Кожен гравець бере вівцю, картку відповідної форми та 3 фішки.
- Верхню картку з колоди зачитують уголос.
- Кожен таємно визначає, хто відповідає написаній на картці характеристиці.
- Після цього всі одночасно показують пальцем на свій вибір.
- Гравець, який отримав найбільше голосів, стає «чорною вівцею».
- Усі, хто проголосував за нього, пересувають своїх овець на одну клітинку.
Якщо виникає нічия за найбільшою кількістю голосів — «чорної вівці» немає і ніхто не рухається. Перемагає той, чия вівця першою доходить до кінця поля.
Фішки
У кожного гравця є 3 одноразові фішки, кожну можна використати максимум один раз за всю партію:
- Doble paso — якщо проголосував за «чорну вівцю», рухаєшся на 2 клітинки замість 1.
- Doble voto — твій голос рахується як два.
- La oveja blanca — твоя вівця рухається, якщо ти не проголосував за чорну вівцю, а також у випадку, коли чорної вівці взагалі не визначено через нічию.
Комплектація:
- 198 карток
- 1 ігрове поле
- 8 дерев'яних овець
- 24 фішки
- 8 карток із символами/формами
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!