Sedlec, XVI wiek.
Czarna śmierć oraz wojny husyckie doprowadziły do przepełnienia cmentarza. Zadaniem graczy jest pomóc półślepemu mnichowi opróżnić groby i rozmieścić czaszki w krypcie. Każdy gracz układa swój własny stos, starając się uhonorować ostatnie życzenia zmarłego.
Podczas rozgrywki gracze będą naprzemiennie odkrywać, wybierać lub układać karty. Każdy z nich tworzy swój własny stos, który na koniec gry będzie przynosił punkty. Na każdej karcie znajdują się dwie czaszki, a ich wzajemne ułożenie stanowi serce rozgrywki. Każdy rodzaj czaszki punktuje inaczej, co zmusza do ciągłego weryfikowania planów. Graczy ogranicza także kształt i rozmiar stosu, zależny od ilości osób biorących udział w grze.
Gra zawiera dwa dodatki urozmaicające rozgrywkę: Monstrancja oraz Kaci.