Gra planszowa Alexander Wystrzałowe czapeczki (5906018026610)
Kod: 410422809
Dostępny
29,22zł
Płatność. Google Pay, Apple Pay, BLIK, Przelewy24, Kartą płatniczą, Płatność przy odbiorze, PayPo
Gwarancja. Wymiana/zwrot towaru w ciągu 14 dni.
Opis
Kto dziś zdobędzie tytuł króla strzelców? Wystrzałowe Czapeczki to fantastyczna gra zręcznościowa, w której liczy się wprawne oko i precyzja ręki. Komu uda się najtrafniej oszacować siłę z jaką należy naprężyć katapultę, aby jak najwięcej plastikowych czapeczek umieścić w otworach na tarczy.
I wariant gry:
1) Gracze rozdzielają między sobą po trzy czapeczki w jednym kolorze i po jednej katapulcie.
2) Następnie ustawiają swoje wyrzutnie, zwrócone w kierunku środka tarczy w ustalonej wcześniej odległości - tak, by wystrzelona czapeczka mogła na niej wylądować.
3) Grę rozpoczyna najmłodszy gracz. Nakłada jedną z czapeczek na platformę katapulty. Palcami jednej ręki przytrzymuje jej podstawę, a palcem drugiej ręki naciska w dół wystający języczek platformy.
4) Po zwolnieniu nacisku czapeczka leci w stronę tarczy. Jeśli wskoczy w jeden z otworów tarczy gracz zdobywa:
6 punktów - za traenie w jej środkowy otwór z niebieskim konturem
3 punkty - gdy wpadnie w otwór na czerwonopomarańczowym pierścieniu
2 punkty - za traenie w otwór na żółtym pierścieniu
1 punkt - jeżeli czapeczka znajdzie się w jednym z narożnych otworów na niebieskozielonym tle.
W przypadku gdy czapeczka wpadnie w inną czapeczkę znajdującą się już w otworze tarczy, gracz zdobywa tyle punktów ile określone jest dla tego miejsca na tarczy (powyżej) plus dodatkowe 5 punktów.
Czapeczka, która po strzale nie wpadnie do żadnego otworu na tarczy lub spadnie poza tarczą, nie daje graczowi żadnego punktu. Zdobyte punkty zapisywane są na wcześniej przygotowanej kartce, w rubrykach z inicjałami imion graczy.
5) Gracze w swojej kolejce strzelają po jednej czapeczce, a kolejka przebiega zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Czapeczki, które nie wpadną w otwór są odkładane na bok. Runda kończy się gdy każdy gracz wystrzeli wszystkie swoje czapeczki.
6) Cały mecz trwa 5 rund. Po skończeniu piątej rundy gracze zliczają swoje punkty, a zwycięzcą zostanie ten, kto zdobył ich najwięcej.
II wariant gry:
W drugim wariancie gry zasady są jak w pierwszym z tą różnicą, że gracze na sygnał starają się jak najszybciej wystrzelić swoje wszystkie czapeczki w tarczę - bez kolejności, strzelając wszyscy razem. Ten kto pierwszy wystrzeli swoje czapeczki woła Stop i pozostali przerywają strzelanie. Wówczas każdy zlicza swoje zdobyte punkty i zapisuje na kartce w swojej rubryce. Po zapisaniu rozpoczyna się kolejna runda, a mecz trwa 5 rund. Wygra ten, kto po zakończeniu meczu będzie miał najwięcej punktów.
I wariant gry:
1) Gracze rozdzielają między sobą po trzy czapeczki w jednym kolorze i po jednej katapulcie.
2) Następnie ustawiają swoje wyrzutnie, zwrócone w kierunku środka tarczy w ustalonej wcześniej odległości - tak, by wystrzelona czapeczka mogła na niej wylądować.
3) Grę rozpoczyna najmłodszy gracz. Nakłada jedną z czapeczek na platformę katapulty. Palcami jednej ręki przytrzymuje jej podstawę, a palcem drugiej ręki naciska w dół wystający języczek platformy.
4) Po zwolnieniu nacisku czapeczka leci w stronę tarczy. Jeśli wskoczy w jeden z otworów tarczy gracz zdobywa:
6 punktów - za traenie w jej środkowy otwór z niebieskim konturem
3 punkty - gdy wpadnie w otwór na czerwonopomarańczowym pierścieniu
2 punkty - za traenie w otwór na żółtym pierścieniu
1 punkt - jeżeli czapeczka znajdzie się w jednym z narożnych otworów na niebieskozielonym tle.
W przypadku gdy czapeczka wpadnie w inną czapeczkę znajdującą się już w otworze tarczy, gracz zdobywa tyle punktów ile określone jest dla tego miejsca na tarczy (powyżej) plus dodatkowe 5 punktów.
Czapeczka, która po strzale nie wpadnie do żadnego otworu na tarczy lub spadnie poza tarczą, nie daje graczowi żadnego punktu. Zdobyte punkty zapisywane są na wcześniej przygotowanej kartce, w rubrykach z inicjałami imion graczy.
5) Gracze w swojej kolejce strzelają po jednej czapeczce, a kolejka przebiega zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Czapeczki, które nie wpadną w otwór są odkładane na bok. Runda kończy się gdy każdy gracz wystrzeli wszystkie swoje czapeczki.
6) Cały mecz trwa 5 rund. Po skończeniu piątej rundy gracze zliczają swoje punkty, a zwycięzcą zostanie ten, kto zdobył ich najwięcej.
II wariant gry:
W drugim wariancie gry zasady są jak w pierwszym z tą różnicą, że gracze na sygnał starają się jak najszybciej wystrzelić swoje wszystkie czapeczki w tarczę - bez kolejności, strzelając wszyscy razem. Ten kto pierwszy wystrzeli swoje czapeczki woła Stop i pozostali przerywają strzelanie. Wówczas każdy zlicza swoje zdobyte punkty i zapisuje na kartce w swojej rubryce. Po zapisaniu rozpoczyna się kolejna runda, a mecz trwa 5 rund. Wygra ten, kto po zakończeniu meczu będzie miał najwięcej punktów.
Specyfikacja
- Wiek
- Przeznaczenie
- Język
- Gatunek
- Tematyka
- Liczba graczy
- Materiał
- Wymiary pudełka
- 19 x 19 x 4 cm
- Skład zestawu
- Tarcza Katapulty - 4 szt. Czapeczki - 12 szt. Instrukcja
- Ilość w opakowaniu
- 1 szt
- Kraj rejestracji marki
- Polska
- Kraj producenta
- EAN
- 5906018026610
- Producent
- Alexander
- Adres
- Z.p. Alexander | ul. Telewizyjna 19, 80-209 Chwaszczyno, Poland
- Kontakt



Brak opinii o produkcie
Podziel się swoją opinią jako pierwszy