Gra planszowa Rebel Śpiące Królewny 2 Na ratunek! (5902650617919)
Kod: 429501446
Dostępny
67,39zł
- InPost Paczkomat®
13,00zł
- Automaty paczkowe i punkty odbioru
12,97zł
- KurierInPost, DPD, DHL
11,80zł
Płatność. Google Pay, Apple Pay, BLIK, BLIK Płacę Później, Przelewy24, Kartą płatniczą, Płatność przy odbiorze, PayPo
Gwarancja. 14 dni.
Opis
Gra planszowa Śpiące Królewny 2: Na Ratunek! to zupełnie nowe wyzwanie dla fanów tej uwielbianej gry! Tym razem naszym zadaniem jest uratowanie określonej liczby książąt. Jednak droga do sukcesu nie będzie łatwa – czekają na nas dzikie gnomy, podstępne śpiące wierzby i sprytne wiedźmy. Na szczęście nie jesteśmy sami! W grze znajdziemy wielu sojuszników, a do ich wsparcia posłuży nam tworzenie prostych równań matematycznych z kart liczbowych.
Na czym polega gra?
- Celem gry jest uratowanie określonej liczby książąt (liczba zależy od liczby graczy). Wygrywa ten, kto zrobi to jako pierwszy!
Gracze wykonują swoje tury według następującego schematu:
- Rzucenie kością, aby określić liczbę dobieranych kart.
- Natychmiastowe zagranie kart akcji – wiedźmy-psotnice, dzikie gnomy i śpiące wierzby mogą znacząco wpłynąć na sytuację w grze, ale najbystrzejsi gracze wykorzystają je na swoją korzyść!
- Wymiana kart z ręki – można odrzucić dowolną liczbę kart, aby dobrać nowe.
- Rozgrywanie akcji – odpowiednie łączenie kart pozwala zdobywać cennych pomocników, budzić śpiące królewny i ratować książąt.
- Odrzucenie nadmiarowych kart, jeśli nie są już potrzebne.
Dlaczego warto zagrać? To druga część kultowej gry matematycznej, wymyślonej przez sześciolatkę Mirandę Evarts! Rozwija umiejętności matematyczne, ucząc dzieci poprzez zabawę.
W porównaniu do pierwszej części gra oferuje więcej elementów strategicznych, dzięki czemu stanowi naturalne rozszerzenie i nowe wyzwanie dla tych, którzy opanowali już podstawowe działania matematyczne.
Gra idealnie sprawdzi się zarówno jako uzupełnienie szkolnej nauki, jak i jako świetna rozrywka dla całej rodziny!
Na czym polega gra?
- Celem gry jest uratowanie określonej liczby książąt (liczba zależy od liczby graczy). Wygrywa ten, kto zrobi to jako pierwszy!
Gracze wykonują swoje tury według następującego schematu:
- Rzucenie kością, aby określić liczbę dobieranych kart.
- Natychmiastowe zagranie kart akcji – wiedźmy-psotnice, dzikie gnomy i śpiące wierzby mogą znacząco wpłynąć na sytuację w grze, ale najbystrzejsi gracze wykorzystają je na swoją korzyść!
- Wymiana kart z ręki – można odrzucić dowolną liczbę kart, aby dobrać nowe.
- Rozgrywanie akcji – odpowiednie łączenie kart pozwala zdobywać cennych pomocników, budzić śpiące królewny i ratować książąt.
- Odrzucenie nadmiarowych kart, jeśli nie są już potrzebne.
Dlaczego warto zagrać? To druga część kultowej gry matematycznej, wymyślonej przez sześciolatkę Mirandę Evarts! Rozwija umiejętności matematyczne, ucząc dzieci poprzez zabawę.
W porównaniu do pierwszej części gra oferuje więcej elementów strategicznych, dzięki czemu stanowi naturalne rozszerzenie i nowe wyzwanie dla tych, którzy opanowali już podstawowe działania matematyczne.
Gra idealnie sprawdzi się zarówno jako uzupełnienie szkolnej nauki, jak i jako świetna rozrywka dla całej rodziny!
Specyfikacja
- Producent
- Rebel
- Adres
- Rebel Sp. z o.o. | ul. Budowlanych 64c, 80-298, Gdańsk, Poland
- Kontakt




Brak opinii o produkcie
Podziel się swoją opinią jako pierwszy