Самотня пригода
Ти живеш спокійно на безлюдному острові, насолоджуючись усіма його принадами та блаженним спокоєм. Однак одного дня біля берега розбивається корабель Робінзона. Він вирішує оселитися неподалік, тим самим поклавши край твоєму спокійному життю. Щоб допомогти йому, ти повинен навчити його, як справлятися з небезпеками, що чатують навколо. Якщо йому це вдасться, а після всього він ще зможе протистояти піратам, він зможе покинути острів, а ти відновиш бажаний спокій.
П'ятниця — це одноосібна карткова гра, заснована на ефективній побудові колоди, в якій ви втілюєте титульного мешканця безлюдного (поки що) острова. Ваше завдання — допомогти Робінзону в боротьбі з небезпеками, що чатують на нього. На початку потерпілий корабельної аварії дуже незграбний, але з кожною виграною битвою його навички зростають. Поразки також дозволяють йому розвиватися - це чудова нагода позбутися поганих звичок! Тому ви повинні мудро вести його через наступні виклики, правильно оцінюючи, коли варто вступити в бій, а коли краще відступити.
У чому це полягає?
- Ми починаємо гру з набором бойових карт – це наша стартовий колода, яку ми будемо вдосконалювати, борючись з наступними загрозами. Наш Робінзон також починає з певною кількістю очок життя.
- У наступних раундах ми будемо стикатися з викликами, що знаходяться в спеціальній колоді загроз. Ми пройдемо її тричі, щоразу збільшуючи рівень складності. Потім, якщо наш розбитий виживе, він повинен буде зіткнутися з двома групами піратів.
- У кожному раунді ми допомагаємо Робінзону боротися з 1 загрозою. Гра починається з зеленого етапу, на якому загрози в основному нешкідливі. На жаль, те саме можна сказати і про навички Робінзона (тобто про силу бойових карт). Тому може статися так, що ми програємо кілька перших боїв з цими відносно слабкими загрозами.
- Кожна загроза вказує, скільки безкоштовних карт бою ми можемо взяти під час сутички та яку силу ми повинні отримати на них, щоб перемогти. Наступні карти бою ми можемо взяти, сплачуючи очками життя або в результаті ефектів зіграних карт.
- Якщо сума сили всіх відкритих карт бою дорівнює або перевищує значення загрози, ми виграємо бій. В якості нагороди карта переможеної загрози потрапляє на стос відкинутих карт Робінзона, тобто перетворюється на нову карту бою. З цього моменту ми будемо використовувати її нижню частину, тобто частину знань.
- Якщо ж нам не вдалося перемогти загрозу, ми втрачаємо очки життя. Натомість ми можемо відкидати відкриті бойові карти, тим самим усуваючи найменш корисні або навіть заважаючі, що є важливим елементом стратегії.
- Таким чином ми розігруємо наступні раунди, поки колода загроз не вичерпається втретє. У цей момент залишається ще боротьба з піратами. У кожному раунді на нас чекають 2 випадкові карти з пулу. Ми розглядаємо їх окремо і ставимося до них так само, як до загроз. Щоб виграти, ми повинні перемогти обидві піратські команди!
Чому ви полюбите цю гру?
- Це ідеальний приклад чудово продуманої однокористувацької гри, заснованої на механіці побудови колоди. Це справжня головоломка, в якій ми намагаємося якнайкраще оцінити ймовірність появи конкретних карт і робимо все, щоб якнайкраще використати доступні можливості.
- Завдяки подвійному застосуванню карт загроз гра стає ще більш стратегічною. Кожного разу ми повинні вирішити, чи варто нам взагалі долати певну загрозу, а якщо так, то скільки ми готові пожертвувати, щоб це зробити. Іноді поразка є набагато кращим варіантом, тим більше, що це єдиний шанс очистити колоду від непотрібних карт. З іншого боку, за поразку ми платимо очками життя, якими ми повинні управляти протягом всієї гри.
- Інструкція описує аж 4 рівні складності, завдяки чому гра залишається викликом навіть після багатьох зіграних партій.
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!