Протягом незліченних століть місто Дварроделф слугувало столицею королів-гномиків. Там народ Дуріна копав глибоко в корені гори, шукаючи мітріл, знамените срібло Морії. Там він будував незліченні чудеса, осяяні світлом кришталевих ліхтарів. Однак тисячу років тому Згуба Дуріна вигнала гномів з дому їхніх батьків. Місто занурилося в темряву, заповнену орками, гоблінами та ще гіршими істотами.
Але ось з'явилася надія! У Битві П'яти Армій було вбито стільки орків, що зали Дуріна, мабуть, стоять порожні, чекаючи лише на сміливців, готових спуститися в чорну підгору і заволодіти ними. Напевно, вони виблискують від куп золота і дорогоцінних каменів. Хто знає, може в шахтах під Каратрасом все ще виблискують жили мітрілу. Тож переступи неславні ворота і рушай у підземні глибини!
Що ви знайдете всередині?
- Детальний опис історії міста та шахти разом із хронікою років.
- Путівник по регіонах Хазад-дум та його околицях.
- Дварфів-покровителів та покровительок.
- Карту підземель.
- Правила самотньої подорожі в глибинах Морії.
- Нову рідну культуру.
- Нових супротивників, включаючи орків та інших нечистот, що гніздяться в темряві, а також опис жахливої сили Балрога.
- Спеціальні модифікації правил Подорожі з Єдиного Персня, що застосовуються під час подорожі Морією.
- Ідеї для тематики кампаній і конкретних пригод, включаючи чутки про Морію.
- Поради для Майстрів і Майстринь Знань, включаючи корисні генератори.
- Опис подорожі Балина та ідеї, як вплести її в пригоди.
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!